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13 一周四百万,系统升级!

作者:做游戏呀

销量:703132!


看到这个耀眼的数字。


林渊本人也是有些讶异。


短短一周多的时间。


‘抡大锤’竟然卖出了七十多万份!


这个成绩相比前世都要好上太多了。


毕竟这可不是什么3A大作,只是一款小游戏而已。


不过林渊也明白原因何在。


第一。


是因为这个世界游戏行业的兴盛,玩家群体比前世大得多。


第二。


是因为之前市面上的游戏都太过简单了,这款抡大锤的出现,让蓝星玩家们直接耳目一新。


第三。


那就是抡大锤的传播毒性了。


类似张山那种独受罪不如众受罪想法的人太多了。


加上主播们也疯狂的推荐安利。


所以这款游戏下载非常的火爆!


毕竟十块钱又不多。


所以才会有这么火爆的销量。


林渊算了算。


十块钱一份,70万份。


那就是700万!


去掉平台分成的20%,还有20%的税收。


还剩下60%的纯收益。


林渊掐指一算。


光这一周。


他就赚了400多万!


“原来有这么多人喜欢受虐啊。”


林渊感叹了一声。


前世他自己玩抡大锤就被虐的死去活来。


也想过这个世界抡大锤会火。


但没想到这么火。


如果让玩家们听到林渊的话。


怕是会气得亲自拎着大锤来找他谈谈人生了。


林渊打开微博这些社交平台看了看。


果然有着许多人在讨论这‘抡大锤’这款游戏。


同时不乏对他这个作者表示强烈‘恨意’的。


就在林渊网上冲浪的时候,突然脑海里响起了一道提示声。


【叮!宿主成功发布第一款游戏!并且下载量突破50万!系统升级中!】


【叮!系统升级完毕!】


【解锁新功能:加点!】


【升级奖励:升级大礼包x1!】


两天前‘抡大锤’下载突破50万的时候系统就说要升级了。


此时听到系统提示。


林渊当即打开系统仔细查看了起来。


很快林渊就明白了新功能加点的作用。


“打开个人属性面板。”


林渊默念了一声。


【林渊】


【创意:100+】


【美术:5+】


【音乐:4+】


【数值:7+】


【剧情:9+】


【关卡:7+】


【系统:10+】


这七种属性,都是和游戏设计相关的。


而后面的+号。


就是可以直接通过加点来提升的意思。


对于这个新功能林渊还是颇为开心的。


因为这一周林渊主要就是在学习各种有关制作游戏的知识。


在努力的提升自己。


毕竟他的目标是做出前世那些经典游戏大作。


但自己学习还是需要不少时间的。


而现在可以加点那自然就可以加快速度了。


是好事。


不过每一点属性点都需要10万块。


林渊目前还加不起。


毕竟虽然做‘抡大锤’挣了不少钱。


但官方平台都是每个月底才统计结算的。


所以林渊得下个月才能拿到钱。


林渊转头盯上了升级礼包。


“打开升级礼包。”


林渊也不墨迹。


【叮!升级礼包使用成功!】


【恭喜宿主获得自由属性点x10!】


【恭喜宿主获得随机抽奖次数x1!】


听到系统提示后。


林渊想了想。


把这十点属性点。


给美术和系统都各加上了5点。


至于其他的,林渊暂时没管。


因为他现在可以抽奖和购买游戏。


而能得到的游戏,该有的数据都有。


所以他目前只要注重美术和系统这两块就好。


等到要自己做原创游戏。


或者把前世经典游戏做成vr的时候。


再把其他的都提上来就行了。


接着林渊查看起另一个奖励。


随机抽奖次数x1。


可以抽取一次游戏。


“这个奖励来得挺及时。”


林渊销售‘抡大锤’的钱一时半会还不能到手。


否则可以直接氪金抽奖。


这几天除了在学习外,林渊也在思考做新游戏呢。


也不犹豫。


林渊直接选择了使用。


【叮!随机抽奖中!】


【恭喜宿主,获得游戏……】


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