因为这一本书,是一个全新的世界,所以各个方面的设定,都十分复杂,特意把目前的一些设定放在这里,以后慢慢给大家补充,供大家随时查看。
设定:
首先是关于武将设定
武将境界设定:
五流、四流、三流、二流、一流、绝世.....(武力值达到100可在满足条件的兵营晋级,晋级后武力值清零)
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武功分为:九品、八品、七品、六品、五品、四品、三品、一品.....(达到融会贯通后,会有武功的特性。)
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统帅兵书:
等级分为从e到a,最高是s级(根据士气的强弱,会有武力值加成,兵书等级越高,武力值加成百分比越高。)
统帅兵书且和统帅息息相关,关系着统帅值等等。
主角目前只有5%的残缺的统帅兵书,未达到10%,故无法查看具体属性,和细节,只知道能提高战力。
陷阵营众人也没有达到百分之10,目前掌控度在百分之7%,故也不清楚具体属性和细节。
统帅兵书隐藏属性:暂不透露,以后补充
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兵器盔甲:
青铜、白银、.....
青铜和白银级普通兵器盔甲只有耐久度的区别。
特殊兵器盔甲有特性加成(需铸兵图纸,或特殊宝物升级)
铸兵图纸分为专用型和自由型。
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坐骑:
普通战马、凶虎.....
(速度加成、冲锋加成,骑兵必备)
(未晋级无法查看冲锋加成)
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兵种技:
转职兵种后,根据自身的属性,以及对应的兵种,出现兵种技,每个人的兵种技数值不一样。
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一级兵营:
五大基础兵种:
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盾兵、枪兵、弓兵、骑兵、器械兵。
基础克制关系为:盾克弓、弓克枪、枪克骑、骑克盾、器械被所有兵种克制,但攻城必备!
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兵种隐藏克制:弓兵克制枪兵、器械兵、也能压制骑兵,仅被盾兵克制,故为最强兵种。
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战争不仅要考虑兵种克制,还要考虑天时地利人和!
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目前出现的其他普通兵种:哨兵、巡逻兵......
目前出现的隐藏兵种:虎骑兵种.....
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第一次兵种转职:
当兵营人数达到五十人后,兵营解锁四个基础兵种(枪兵未解锁,建镇后解锁),武将和民兵可进行第一次兵种转职(弓兵比较特殊)
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第一次进行兵种转职的条件(弓兵除外):
武将:五流武力值30点或以上,任意基础武功达到登堂入室。
民兵:武力值60、任意基础武功达到炉火纯青。
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特殊兵种转职条件(枪、弓):
弓将:五流武力值30点或以上,基础箭法达到登堂入室
弓兵:普通武力值60,基础箭法达到炉火纯青。
枪兵:普通武力值60,任意基础武功达到登堂入室。
枪将:无特殊要求。
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一级兵营升级条件为:
通天石、1000铜币,一块通天石,两个五流武将,木材石材若干,三名工匠,以及领地附属建筑建造完毕。
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一级兵营附属建筑完全解锁后为:
哨塔、铁匠营
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称号:
解锁隐藏成就后,可获得称号
称号等级为:普通称号、半史诗级称号、随时称号
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医术类:
五品医师(可治跌倒受伤、瘟疫流感)
四品医师(可清理毒素、炼制恢复体力的丹药)
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铁匠类:
五品铁匠(可使用一级锻造兵书、极大概率锻造青铜级兵器盔甲,百分之一的概率锻造出白银级兵器盔甲)
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(以后慢慢补充,还有很多其他设定。)
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