第二天一大早,陈旭看着王勇还有金城那边递交的一个数据库建设进度。
同时看了一下韩悦跟自己收集一些业界的信息。
“陈总早啊,游戏是不是快要上线了?”将手里面刚刚喝完的豆浆杯,放到垃圾桶里面,赵珊跟陈旭问道。
作为跟陈旭一起负责游戏制作的赵珊,对于游戏的开发进度还是多少有些了解的。
“快要上线了么!”
“陈总真的么!”
“什么时候啊!”
听见赵珊的话,韩悦还有旁边的金城跟王勇三个人顿时也来精神了。
尽管跟赵珊不一样,他们都不是游戏设计专业的,对于游戏开发也是一窍不通。
但他们也有一个共同的属性。
那就是热爱游戏。
要不然的话也不至于在知道陈旭创建风云游戏,这个类似小工作室的公司后,就第一时间递交简历了。
毕竟跟赵珊不一样,他们都不是游戏从业者。
所以只是单纯的想要跟游戏这一行业接近一些。
而在这期间,他们也是体验过《元气骑士》的乐趣。
所以在听到即将上线这个词后,都是抱有十足的期待。
哪怕没有直接参与到游戏的制作中,但游戏的诞生可也是跟他们脱不了关系的。
甚至在游戏里面,陈旭还特意制作了一个前世没有的小彩蛋关卡。
游戏里面,他们将会是其中一关的BOSS关卡。
陈旭作为大BOSS,他们四个人作为四大护法的小怪。
“稍微进行一些前期的预热就能够正式上线了,游戏的数据还有框架已经比较完善了。”陈旭也是笑着点了点头。
目前一个版本的《元气骑士》跟前世还是有一点不同的。
例如花园系统、无尽模式、包括图文打造系统,在前期陈旭都没有加入进去。
并不是做不出来,而是需要一段时间慢慢的放出去。
毕竟对于《元气骑士》而言,其盈利方式并不是一次式的买断。
玩家主要的消费点也就是在解锁职业,还有购买不同的职业皮肤这两块。
而且本身游戏也需要一个长久的更新,以此来维持一个长久的新鲜度。
至于其它的地方,陈旭也并没有加入多少的氪金点,甚至包括相比于前世在价格上面,陈旭也有意的降低了。
包括职业跟皮肤,基本上最贵的也不会超过10元。
陈旭没想着通过《元气骑士》这一款游戏,直接让自己赚够能够开发大制作的钱。
《元气骑士》主要的任务还是作为一个市场的开阔跟起步资本的积累。
此外还有一点,那就是《元气骑士》其实也是担任了一个对玩家市场的信息反馈收集的任务。
在陈旭心里面,《元气骑士》对于一个市场开阔跟信息反馈收集的重要度,算是排在资本积累之上的。
再一次确认了游戏这一块没有问题之后,陈旭选定了一个游戏上线的时间。
下周六的十二点正式上线。
关于什么点上线新游戏,其实还是很有讲究的。
例如一款游戏其热度最高的时候,一般是在头一周,然后三周后热度将会慢慢消散。
所以各大厂商的大作,哪怕是挤在了一个档期,基本上也会相差两三周以此来避开。
至于头铁非要撞在一起的话,那其中肯定有一家的销量受到大量的影响。
前世中也有这样的一个例子,EA旗下的泰坦陨落2。
论游戏品质的话,可以说是一线的水准了,并且拿到了诸多国际游戏奖项的提名跟名次。
但在发售期间却选择了一个很尴尬的时间点。
前有使命召唤系列的新作,后面又有自家EA旗下的扛鼎大作战地。
再加上本身推广资源大量倾斜给了战地,直接就导致泰坦陨落2如同它的名字一样陨落了。
至于游戏上线当天的一个时间,其实也有一些讲究了。
大多数游戏厂商设定在中午12点整,除了单纯的为了更好的记录销量,还有24小时留存数据这一情况。
还有一点比较重要,那就是如销量榜、新游榜这些榜单,都是24小时刷新,而刷新的时间就是中午十二点。
另外选择在下周六上线,同样也能够预留出一周的时间,给《元气骑士》进行一些热度的推广。
此前他跟腾华的那一起时间,其实到现在已经没有多少热度了。
不过最重要的是当时给玩家留下了一个印象。
让玩家记住了《元气骑士》这四个字。
这其实就是很重要了。
同时跟之前《传说之下》他身上就一万多块钱,只能够小范围的一个引流不同。
《元气骑士》的开发成本没有想象中的那么高。
除了公司的日常流转资金,目前公司的账面上还有一百万左右的现金。
如同3A大作那样,将广告铺的遍地都是,推广资金翻个十倍都有一点悬。
但小范围的一个精准投放,一百多万的推广费用还是能够做到的。
……
(PS:跪求诸位大佬们的鲜花评价,o(╥﹏╥)o)
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