1、关于系统问题
系统的设定,我本身设定的就是它的存在感比较薄弱
只有发布任务的时候会出现。
就和许多游戏中的系统一样。
但是,不知道为什么居然会觉得是系统掌控男主的行为,还说不让他做什么?
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这是什么逻辑?
系统只是一个发布任务的工具,做不做任务是男主自己的选择。
做了会有奖励,不做也不会有惩罚。
如果这都算掌控,那那些不完成任务就有惩罚的怎么算?
就和你玩开放类世界的游戏,系统也会发布许多的主线和支线任务。
你完全可以选择做或者不做,怎么做。
你做了就会获得奖励,不做就什么都没有。
这不是很正常吗?
2、记忆消除
首先,
伦理道德委员会这个部门,在基金会中的地位设定很暧昧。
有时候权限很大,有时候就是个吉祥物。
而这本书设定的,是伦理道德委员会权限很大的时候。
所以对于记忆消除做出了种种限制。
限制基金会人员不能随便使用记忆消除——
因为这种东西本身就会有一定的副作用。
效果越强的记忆消除,副作用也越大。
但即便如此,也会在有重大影响的时候批准使用记忆消除——
比如发生血腥事件,或者死人事件。
其次,就是系统。
系统的设定本身就是为了剧情更好的推进和发展,任何小说都是这样。
所以不用杠。
设定系统要求完成任务,就是保证目标的完好无损。
而由于记忆消除会对目标造成影响,所以设定不能使用记忆消除。
因此男主会主动放弃或者阻止——
因为他很贪,贪任务完成的奖励。
当然他也可以选择记忆清除,那样就完不成任务,也没有奖励。
再次。
这是一个综漫的世界。
虽然世界观还没有展开,但也应该写了不少——
比如魔法侧,科学侧。
这些东西的存在,就意味着基金会势必不可能将所有的消息隐瞒。
比如辣么大一个学园都市要怎么隐瞒?
也因此,对于记忆消除的限制也不再那么的强制。
说的再通俗一点——
如果对事件进行分级,分成1—5级。
以前是1级以上统统记忆消除。
现在是2级以上记忆消除。
这样是不是就能理解了?
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