基础属性设定:
力量:力量决定近战攻击力。
敏捷:敏捷决定你的出手速度,移动速度。
智力:智力决定你的魔力值上限,魔法攻击。
精神:精神决定你的魔力值恢复速度,以及魔法防御。
体力:体力决定你的生命值上限,生命值恢复速度,以及物理防御属性。
最大魔力值=智力*10,最大生命值上限=体力*10,生命值恢复速度=体力的二分之一/分钟
四大基础种族:人类、精灵、亡灵,兽人。
四大基础种族没有任何的属性加成,玩家可以在后续的游戏进程中获得其他种族模板。
人类种族七大职业:战士、法师、盗贼、游侠,骑士、牧师,术士
精灵种族七大职业:战士、法师、盗贼、游侠,骑士、牧师,德鲁伊
兽人种族七大职业:战士、法师、盗贼、游侠,骑士、萨满,巫师
亡灵种族七大职业:战士、法师、盗贼、游侠,亡灵骑士、牧师,巫师
稀有种族会有不同的特殊职业,例如恶魔-恶魔巫师,泰坦-泰坦巨人,天使-圣堂武士...
这部分职业是依托于种族的,如果更换种族那么职业也会跟着消失。
单独的隐藏职业就不会依托于种族,也不会因为更换种族就消失。
一转10级获得青铜级职业模板、二转30级获得白银级职业模板、三转50级获得黄金级职业模板、四转70级获得暗金级职业模板、五转100级获得钻石级职业模板
普通职业能够获得的最高品质是钻石级职业模板。
特殊职业和隐藏职业能够继续往上晋升。
120级-传奇级职业模板,传奇诞生会获得特定的称谓,例如寒冰掌控者-科恩。
150级-史诗级职业模板,也会获得特定的称谓。
180级-传说级职业模板,这是所有玩家理论上能达到的极限。
???级-神话级,也就是成神了,暂时不过多描述。
【战士分支】:盾铠战士、狂怒战士、武器战士
【法师分支】:火焰法师学徒,冰霜法师学徒,奥术法师学徒
【盗贼分支】:见习淬毒盗贼、见习刺杀盗贼、见习战斗盗贼
【牧师分支】:见习光明牧师、见习暗影牧师、见习苦修士
【游侠分支】:见习猎人、见习弓箭手、见习游侠
【骑士分支】:见习惩戒骑士,见习战斗骑士,见习圣光骑士
【术士分支】:恶魔术士学徒,痛苦术士学徒,炼金术士学徒
【德鲁伊分支】:见习猛禽德鲁伊、见习森林德鲁伊、见习自然德鲁伊
【萨满分支】:见习元素萨满、见习战歌萨满、见习指引萨满
【死亡骑士分支】:见习鲜血死亡骑士,见习冰霜死亡骑士,见习瘟yi死亡骑士
【巫师分支】:诅咒巫师学徒,亡灵巫师学徒,巫毒巫师学徒
副本难度:普通-困难-英雄-地狱
怪物模板:普通-精英-头目-领主
同等级的怪物之间,领主>头目>精英>普通
怪物位阶:精英及以上的怪物才有位阶,青铜-白银-黄金-暗金-钻石-传奇-史诗-传说-神话
装备品质:青铜-白银-黄金-暗金-钻石-亚传奇-传奇-史诗-传说-神话
任务等级:普通-稀有-传奇-史诗-传说(还分是否是唯一任务)
(设定暂时就只有这些,后续的话会补充)
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