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第三十四章:提升刷英雄率

作者:小老弟下棋吗

“太好了,升2级了,等下午这局比赛结束后就应该可以升3了,到时候就可以在运气商店里买更好的东西。”


接着他点开了运气提升库,不禁叭叭嘴,


1、爆装备率—0(升级需10点运气值)


2、刷英雄率—0(升级需20点运气值)


3、开局抢到好英雄/选秀选到好英雄率—0(升级需10点运气值)


4、克制所有玩家的阵容率—0(升级需50点运气值)


5、与第几名对战—0(升级需30点运气值)


6、提高英雄羁绊—0(升级需100点运气值)


“太低了,太低了,”


说着伸手想要点后面在不停闪动的加号,


“先提升哪个好呢?”


现在只有110点运气值,说多不多,说少也不少,


“还是升第二个吧!”


看来系统让他一下子刷5个龙王,确实有点给他刷懵了,不过这种感觉确实爽,


【温馨提示,刷英雄率是指可以刷到宿主心中想要的英雄,请问是否提升】


是/否


“肯定提升啊,心里想什么来什么,岂不爽翻了。”


萧小炮毫不犹豫的点了几下加号,具体多少下,由于自己太过兴奋他也不记得,


只是点完之后整体又发生了变化,


1、爆装备率—0(升级需10点运气值)


2、刷英雄率—25%(升级需20点运气值)


3、开局抢到好英雄/选秀选到好英雄率—0(升级需10点运气值)


4、克制所有玩家的阵容率—0(升级需50点运气值)


5、与第几名对战—0(升级需30点运气值)


6、提高英雄羁绊—0(升级需100点运气值)


刷英雄率提升了25%,而系统比较人性化的就是,不管刷几次,需要的运气值都不会变,


要是像其他游戏那样,需要的运气值随着次数的提升而提升,那不是要了他萧小炮的命。


“还有10点运气值,是选择爆装备呢,还是买英雄卡片呢?”


本来还在纠结,但他突然想到此时的运气值也只能买的起卡牌大师这样的低级卡牌,


之前为了占小便宜不懂事,以后还是要留着运气值买等级更高的卡牌才行,


“对了,我可以加给第3,”


选秀环节的运气也很重要,比如谁先被放出来,想要的英雄会转到谁的面前,这些都是值得考虑的问题,


甚至有的人为了能选到想要的,前期都会故意卖血,


不过萧小炮可不愿意做这么傻的行为,所以干脆提升一下运气值好了!


就这样,经过他的一番纠结之后,


1、爆装备率—0(升级需10点运气值)


2、刷英雄率—25%(升级需20点运气值)


3、开局抢到好英雄/选秀选到好英雄率—5%(升级需10点运气值)


4、克制所有玩家的阵容率—0(升级需50点运气值)


5、与第几名对战—0(升级需30点运气值)


6、提高英雄羁绊—0(升级需100点运气值)


看来每次只能是5%啊,不过有总比没有强,


从现在开始,系统将不会在帮他了,所以下午的比赛要凭借着刚才提升的运气值来吃鸡了。


只有赢了才不会被淘汰,这点萧小炮心知肚明,他要让全国的观众,要让那个看不起人的裁判看看,他萧小炮到底是如何一步步成为冠军的!



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