“不行,做人还是要靠自己。”
“开局定个小目标,全员闪光!”
给自己定了个小目标后。
陈奕马上动力满满!
强忍着现在就将呱呱泡蛙具现出来的想法。
他操控着游戏主角离开广场。
这一次没有提示弹出来阻止了。
游戏主角就看到一只绿毛虫从一颗大树上吹落下来,其口器中洁白的丝线还粘在大树的树冠内。
这只绿毛虫正好和主角视线对上。
这时手机的3D界面弹出一条提示:
【野生的LV.4绿毛虫出现了,是否开启战斗?】
选择“是”就直接开启战斗。
选择“否”就直接逃跑。
广场上的陈奕摩擦着下巴思索。
先走远点。
让自己和呱呱泡蛙见个面再说!
选择“否”。
“绿毛虫啊,你就好好努力,期待你将来进化成烈空坐的那一天。”
给绿毛虫画了个大饼后。
陈奕控制游戏主角匆匆离开。
半个小时后。
广场上的陈奕也起身离开。
来到通过游戏主角标记好的位置。
这里四下无人。
也没有其他野生精灵在周围。
正好合适!
他把背包中的精灵球打开。
“砰!”
精灵球中冲出一团纯粹的能量白光。
白光破碎后化作斑斑点点。
最后在地面上凝聚成一只蹲着的呱呱泡蛙!
“呱唔~”(?>-<?)
呱呱泡蛙好奇看向陈奕。
——这就是我的训练家吗?先打个招呼(*^ω^*)
因为初始亲密度就有120的关系。
所以呱呱泡蛙和陈奕一开始的关系就相当不错。
“呱呱泡蛙,你好啊~”
陈奕朝着呱呱泡蛙伸出手。
掌机游戏的初始精灵一开局有亲密度。
光这一点!
足以让陈奕在和精灵相处这方面碾压别人。
别人还在苦恼提高精灵的亲密度时。
陈奕和自己的精灵已经具备了相当的默契!
呱呱泡蛙后腿用力一跃。
被陈奕抱在怀里。
手感还挺滑~
陈奕看着闪光呱呱泡蛙。
越看越喜欢,还是3V呢!
特攻和速度。
还有体力个体值天赋都是满值!
其余,最低的个体值天赋都有25点。
这种个体值天赋妥妥的爽!
和呱呱泡蛙互动一阵子后。
陈奕将呱呱泡蛙收回精灵球。
随后又重新回到了广场上!
他可没飘。
呱呱泡蛙的资质有天王级不假,可现在才LV.5呢,不着急。
先用掌机游戏好好升级看看!
兴致勃勃的陈奕已经迫不及待准备在掌机中指挥呱呱泡蛙作战了!
又是半小时过去。
真实世界的陈奕回到广场,而游戏主角在他的操控下已经远远离开广场。
来到了一片植被茂密的树林中。
这里高矮不一的各种树木丛生。
里面时不时会传来低鸣。
证明这里面的野生精灵不在少数。
缩小版陈奕在树林中行走。
路过一排灌木丛时。
灌木丛一阵抖动。
随后是悉悉索索的声音。
一只头顶着白色毒角的独角虫出现了。
【野生的LV.6独角虫出现了,是否开启战斗?】
【是/否】
这下不用顾虑了!
选择是!
【战斗开始了!】
一阵只有陈奕听得到的对战配乐响起。
瞧,真是逼真,配乐都有!
3D界面一晃就变了!
周围陷入黑暗。
一道光亮后两个对战擂台出现。
己方是缩小版陈奕。
对方是几十公分长的独角虫。
因为背包中只有呱呱泡蛙一只精灵,所以省去了选择精灵这一步。
【就决定是你了,去吧呱呱泡蛙!】
陈奕这边指挥呱呱泡蛙使出拍击。
3D对战画面中。
呱呱泡蛙朝着独角虫蹦哒两下。
爪子用力拍出。
在变幻自如特性的发动下。
在这一刻。
呱呱泡蛙的水系属性自动变幻同步成和拍击一样的一般系属性。
而精灵施展和自身属性一致的技能,威力可享受50%加成!
拍击威力得到增幅!
对面独角虫整个身体晃动。
随着“噗嗤”一声。
拍击攻击命中了!
独角虫头顶的血条掉了一半!
对面独角虫也“不甘示弱”,发动攻击!
使出了毒针攻击。
即便独角虫的毒针有毒系加成,奈何独角虫的物攻比不上呱呱泡蛙,毒针的威力经过加成也远不能和拍击相媲美。
呱呱泡蛙的血条只掉了六分之一。
这还是因为独角虫等级比呱呱泡蛙高一级的缘故,不然可能六分之一都掉不到。
缩小版陈奕再次指挥:“拍击!”
“啪!”
猛地一巴掌,呱呱泡蛙结束了战斗。
【独角虫倒下了,呱呱泡蛙获得了30点经验】
轻轻松松对战获胜了!
掌机游戏世界就是这样。
你再厉害,也得按照游戏规则来。
也就是回合制对战。
好在真实世界的精灵对战不用遵循回合制,真实世界的对战是“趁你病要你命”!
一旦取得上风那就是铺天盖地的攻击接踵而至,压根不可能给你喘息机会!
即便如此,陈奕也感受到了变幻自如这个特性的厉害之处。
难怪那么多人追崇拥有变幻自如这个隐藏特性的呱呱泡蛙。
试想,刚刚若是没有变幻自如。
呱呱泡蛙可能需要三次拍击才能赢得胜利。
独角虫的毒针攻击在游戏中可是有30%的概率让被攻击的精灵陷入中毒状态!
每多被毒针攻击一次。
陷入中毒状态的概率都成指数增长!
而现在,两巴掌就结束了对战!
拥有变幻自如,意味着呱呱泡蛙以后每一次施展技能,都能得到本系属性的50%威力加成!
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