又是半个多小时后。
哥布林营地第三次刷新,然后被流程已经是轻车熟路的两人刷空。
洛水伊人的等级在这一场战斗后如期来到2级,而通过这一趟刷怪途中的测试,两人也基本确定了先前初战之时营地里哥布林们的弱仇恨链,就是来自碎颅者。
“这么看来,这玩意儿还有后续?”
余烬掂了掂手里的家伙事儿,看向洛水伊人:“继续在这里刷这个营地,还是到密林深处去看看?”
“九级头目在初始之地并不常见……”
洛水伊人看了眼尸体还没刷掉的哥布林首领:“可惜半小时才刷一次。”
等级、阶位、模板……这些各成一系的机制,归根结底还是一样的内核。
级别越高,实力就越强;
实力越强,打完以后给的经验就越多。
职业者的经验获取并不会像部分网游一样,存在越级打怪以后有经验加成或经验惩罚的机制。
该是多少经验的怪,击杀以后就能获得多少经验。
只是在和等级高出自身10级、或是阶位高出自身1阶的职业者组队的时候,获得的经验会强制按战斗过程中的贡献比例进行分配。
虽也因此催生出了那种卡着等级和阶位、一门心思升战力,然后靠着带人刷经验赚钱的职业者群体。
但也算是在一定程度上遏制住了1000级的人抬手秒个900级的怪就能让组队的1级新人连升几百级的现象。
正常来说,想要快速提升人物等级,找几个实力相近的队友然后速刷高等级怪物才是王道。
所以,洛水伊人的潜台词就很明显了。
虽然哥布林首领这个9级头目给经验的时候很阔气,但营地里的其它哥布林,最高也只有8级,大多数还只是7级。
而以余烬掌握基础源气运用以后的刷怪效率。
营地里这“区区”几百之数的哥布林,并不算多。
与其在这几分钟刷一趟然后等半个小时,不如直接前往更高等级的怪区。
反正连9级的头目在余烬的输出下都是见面秒,想来10级的普通怪甚至精英怪,对他来说也只能算是小心一点就不会有事的自助经验提款机。
而且,除了把等级升满。
想要离开初始之地,两人可还要找到并打通试炼副本呢。
“那就继续往里吧,这期间能找到安全区营地当然是最好,要是找不到……”余烬看了眼储物空间:“我身上食物之类的补给大概够我在野外渡过两到三天,你呢?”
“差不多。”
洛水伊人看了眼自己的储物空间。
“那就继续往里面走吧。”
余烬点点头:“到了后天如果还没遇到安全区营地再考虑回程。”
这其实已经超出了他昨天离开初始之地时的计划。
究其原因。
有了个能用消耗品开群体光环的队友,两人身上的药石一整合,可以多撑一段时间是一方面。
另一方面则是领悟了基础源气运用以及领悟到数量增幅的新思路以后,源气云一开,原本只能杀几十头怪物的一管蓝,现在保底二百。
……
一边赶路,一边清理着沿途遭遇的哥布林。
到了中午时分。
余烬和洛水伊人顺利来到10级怪物的刷新点。
找了个地势相对平坦的位置扎起帐篷,两人在临时的小安全区里面吃了个午饭。
职业者的储物空间自带时空凝滞的效果,东西放进去的时候是什么模样,拿出来以后还是什么模样。
因而尽管是野餐,这一顿吃的倒也不差。
饭后,两人收起各自的帐篷,开始干正事。
“还是哥布林……话说这个初始之地该不会连试炼副本里面的怪也是哥布林吧?”
抬手一挥,源气箭雨从云中落下,将周围数头10级的哥布林战士钉杀,余烬随口吐槽。
“不好说,但还真不是没可能。”
洛水伊人接过话:“10级在初始之地已经属于封顶的等级,想要继续提升强度,给怪物设置更高的模板确实是个不错的办法,正好‘战士’之上还可以有‘将军’或是其它头衔可以安排。”
真要这样,那只能说这个初始之地的地图设计师是懂得偷懒的。
不过话又说回来。
偷懒不偷懒,反正也都不影响这些哥布林战士给的经验。
一只10级的哥布林击杀之后能提供的经验是70点,由于余烬收下洛水伊人这个队友,打的主意就是赌一手她未来可期,赌她在离开初始之地、获得主职业以后能开启更多类别的“光环”,所以来到这里以后,他干脆就把小队的经验分配方式改为了五五,也就是每人能得35点经验。
算下来,只要六百不到的哥布林战士,就能让两人攒够从2级升到3级所需的2万点经验。
乍一看挺多,甚至让昨天那个还在用源气飞弹的余烬来也要废一番功夫,但现在嘛——
【你的副职业[平民]提升至3级,力量+1、敏捷+1、体质+1、精神+1、神秘+1、意志+1、魅力+1、幸运+1】
这会儿距离两人来到10级怪区,才过去不到一个小时。
作为职业者文明踏入霸主纪元以后所有新生代职业者的初始职业,副职业[平民]每个等级所需的经验都属于公开数据,1级升2级需1万,2级升3级需2万,3级升4级需3万……以此类推。
从1级升到10级,一共需要45万点经验。
以此推算。
即使一天只刷十个小时,带着洛水伊人这个“拖油瓶”,余烬估计自己也只需要两三天就能完成别的试炼者两三个月的规划,把[平民]的等级刷满。
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