五月一日,正值华国劳动节前后。
飞鸟互娱的游戏终于上线!
其实在这之前,游戏媒体早已经拿到测试资格,提前解锁试玩。
随着新游戏的正式开售,各方游戏媒体也纷纷拿出了自己的测评。
在侠游网这边,这次的稿子由张衡负责。
从飞鸟互娱出手到最后李岳迎战,他就一直在关注这件事。
对于李岳,张衡很是看好,毕竟之前那三款游戏,都让他眼前一亮。
即便李岳曾口出狂言,但是张衡并未觉得有什么不妥,作为行业内的从业人员,他自然知道李岳所说的话句句属实。
虽然在有些地方略显稚嫩,但这并不妨碍张衡欣赏他。
而对于这个突然冒出来的飞鸟互娱,作为老油条的他,一眼就看出了它不是人!
它是一只秃鹫,专门为了这块肉而来!
至于那说的什么剽窃创意,这种话听听也就罢了,有这种创意早就自己做出来了,还容得别人摘桃子?
所以,对于这个飞鸟互娱他是极度的不屑,但是不屑归不屑,但是作为一家从事游戏行业数年的公司,在对上李岳这种独立制作人时的优势不可谓不大。
对于李岳能否赢下他其实也没底。
要知道,沙盒生存游戏可不是平台跳跃那么简单,沙盒生存最大的特性就是和他的名字一样。
一是沙盒!
这是基础,一个自由的宽阔的足够玩家探索的大地图,这是最为基本的!
这说起来简单,但是做起来难!
毕竟不能一味的进行元素充填,那样只会让玩家感到厌倦,不久之后就会失去游玩乐趣。
而在沙盒之上,则是自由建造!
自由建造是沙盒生存的灵魂,人类天生有一种制造欲,这种制造欲刺激着玩家在游戏中不停的创造属于自己的家!
除此之外,则是生存了……
宽阔的地图,自由的建造,再之后就是生存了,或许是食物,或许是危难,玩家在这里面艰难的求生,那种满足感就是这类游戏的爽点!
而能够支持这些的,则是一个庞大的资源库。
这个资源库必须支撑起整个游戏的生态,做到物尽其用,所有的东西都有它的作用,这才是一个完美沙盒生存的真谛!
张衡也在第一时间内拿到了飞鸟互娱的游戏激活码。
进入游戏后,映入眼帘的是一个看上去带有卡通风格的界面。
看着这里面的东西,都带着浓郁的卡通风,张衡眉头微微一皱,不是说卡通风格不好,而是这种风格有种浓郁的手游感。
“啧啧,不会是把手游素材搬过来了吧?”
他猜的还真没错,飞鸟为了尽快赶出游戏,就是利用了许多手游里的素材。
进入游戏后,一款华国古代的卡通风格的沙盒生存出现在眼前。
开局一个农民,通过不停的的探索地图,收集资源,一步步扩建自己的家园,最后建成一座大城。
虽然最初的印象并不很好,但是玩法还算可以,不知不觉见,张衡就玩了下去。
但是越玩他觉得就越别扭!
是的,就是别扭,这个游戏总是在某些地方卡主你,就像是……
他自己想了想,就像是氪金游戏里为了刺激氪金故意设置的难点!
而这一套东西竟然被搬进了单机游戏中,尤其在中后期,为了拉上游戏时间,可以的设置了巨大的难点,让整个游戏一下子变得无聊起来。
从沙盒生存变成了刷刷刷的游戏。
玩到这里,张衡已经知道了这个游戏的情况。
微微叹了口气。
创意是个好创意,奈何这游戏制作人不行,这款游戏的节奏的存在着很大的问题。
而正是这个问题,成为了这款游戏的致命伤!
【一款创意不错的沙盒生存游戏,刚开始的卡通风格虽然有些劝退,但是并不妨碍进行游戏。
玩家化身一名农民,从零开始,创造属于自己的城市,看着自己从一无所有到一城之主,让我得到了一股强烈的满足感。
随着游戏的深入,游戏的节奏出了巨大的问题!
这款游戏在中期完全将这种满足感打断,这种憋屈感,让我一度想要卸载游戏!
不过作为一名专业的游戏测评人,我还是本着职业精神玩到了后期。
令我失望的是,这一点在后面并未有任何改变。
最后,这款游戏虽然后期拖沓,但是前期创意不错,喜欢刷刷刷以及种田的玩家可以购入。
评分:6.5分!】
而随着各大媒体的测评出现,这款游戏的最终评分也定格在了6.8分。
从预售到发售24小时内,售出不到一万份,好评率60%,褒贬不一!
不好不差,但在国内也算是一款还过得去的游戏,但是也是仅此而已了。
和他前期铺天盖地的宣传相比,这点销售量,可谓是亏到了极点……
就在这时,游趣科学的新作也终于上线!
“代号《生存》!”
“《饥荒》发售!”
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